Правила проведения слета

Материал из Wiki Hardball
Перейти к: навигация, поиск

Ожидает правок!!!



Данные правила и условия участия установлены для всех игроков, решивших вступить в игру или просто приехать на слёт.
Считается, что каждый участник слёта (боец или просто посетитель) обязан следовать данным правилам в независимости от того читал он их или нет.

1. Организация
Организаторы должны ознакомить всех участников слёта с данными правилами.
Организаторы должны отстранять от игр нарушителей данных правил.
Организаторы должны найти место проведения слёта, такое которое исключает появление некомбатантов во время игры на поле боя.
Организаторы должны донести до сведения всех приезжих способы добраться до места слёта.
Организаторы должны перед играми проверить каждое игровое оружие на соответствие этим правилам (используемые пули, скорость их вылета, поражающий элемент гранат, ...).
Организаторы должны провести инструктаж по Технике Безопасности.
Организаторы должны обеспечить охрану имущества учасников слёта на всём протяжении слёта, если существует высокая угроза кражи.

2. Техника безопасности
Все люди обязаны всегда обращаться с любым оружием как с заряженным.
Все люди обязаны никогда не направлять оружие туда, куда не надо стрелять.
Все люди обязаны перед выстрелом в мишень нужно проверить что находится перед мишенью и за ней.
Все люди обязаны никогда не касаться пальцем спускового крючка, пока не будешь готов выстрелить.
Все учасники слёта обязаны всегда соблюдать ТБ при обращении с оружием, взрывчатыми веществами и устройствами, холодным оружием и прочими опасными предметами.
Если видишь человека, нарушающего технику безопасности обращения с оружием, то сделай ему замечание.
Каждый игрок обязан иметь экипировку в виде плотной одежды, такой которая не допускает пробивания от выстрела самым мощным оружием.
Также экипировка должна закрывать каждый миллиметр голой кожи и не допускать залёта случайных пуль под любым углом.
Допускаются открытые участки в виде пальцев рук на страх, риск, совесть и усмотрение самого игрока. Это для тех, кто не может пользоваться своим оружием в перчатках.
Маска игрока должна выдерживать выстрел вплотную из самого мощного оружия и тестируется непосредственно перед игрой.
Оружие в руки брать запрещено после употребления любого количества алкоголя или наркотических веществ.

3. Участие в боях
Запрещается участие в игре лицам в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.
Также запрещается участие тем, кто «выпил десять грамм/пивка для храбрости».
К игре допускаются лица, участники которой имеют возраст 18 лет и больше.
Участники младше 18-ти лет допускаются к игре только в сопровождении взрослых под их личную ответственность.
Участники младше 16-ти лет к играм не допускают совсем.
Каждый человек должен иметь при себе документ удостоверяющий личность (т.е. с фотографией).
У каждой команды должен быть свой командир и его заместитель, представляющие интересы команды при переговорах с другими участниками игры, представляющими другие команды.
Участники без команд должны договорится с любой командой и примкнуть к ним на правах члена команды.
Все участники играют на добровольной основе и не имеют друг к другу никаких претензий за возможные последствия, связанные с игрой.
При несоблюдении техники безопасности человек к игре не допускается.
Каждый игрок обязан иметь белую повязку на голову. Повязка символизирует, что данный игрок убит и покидает поле боя. Игрок, не имеющий при себе повязки к игре не допускается.
Каждая команда должна иметь как минимум одну аптечку. Список медикаментов как в стандартной аптечке.
Лица, не согласные с правилами, к игре не допускаются.
Лица систематически нарушающие данные правила отстраняются на всё время проведения боёв.
В случае возникновения спорных вопросов последней инстанцией являются главные организаторы.

4. Игра
Организаторы слёта должны предоставить исчерпывающую информацию о каждой новом бое.
Организаторы показывают/рассказывают территорию боя.
Территория боя должна быть безопасной для игроков, т.е. там не должно быть острых предметов, глубоких провалов, опасного мусора, и т.п.
Организаторы показывают где будет находится мертвяк.
Организаторы описывают всем участникам сценарий.
Организаторы командуют начало и конец боя.
В случае двух серьёзных нарушений игрок отстраняется от игр.
"Убитым" игроком считается игрок в следующих случаях:
- попадание из оружия в любую часть тела, одежды, экипировки (попадание в оружие за попадание не считается), в том числе рикошетом от любого предмета;
- попадание хотя бы одного осколка в результате взрыва имитации ручной гранаты;
- взрыв гранаты менее чем в 5 метрах от человека на прямой видимости. Любое заграждения типа холмика, стены, толстого дерева и пр. считаются заграждением, трава заграждением не считается;
- взрыв гранаты в помещении площадью менее 25 квадратных метров с человеком внутри.
"Убитый" участник игры после смерти моментально кричит слово «Убит!», чтобы слышал убивший его противник, и одновременно поднимает руку или две вверх.
Сразу после смерти убитый надевает на голову или берёт в поднятую руку белую повязку, покидает зону боёв с поднятыми руками в отведённое для этого место и находится там до полного окончания текущего боя.
Убитый не имеет права общаться с играющими, передавать им оружие, боеприпасы или снаряжение, отвлекать играющих от игры.
Вышедшим из игры запрещается, производить выстрелы из оружия и взрывать взрывные устройства, чтоб не сбивать с толку ложным шумом остальных участников, продолжающих игру.
Дружественный огонь (попадание в бойца своей же команды) засчитывается как обычное попадание. Рекомендуется с очень близких расстояний, по возможности, не производить выстрелов в затылок и прочие травмоопасные участки тела - пах и т.д.
Технические проблемы игрока являются проблемами индивидуального характера и не влияют на ход игры.
Категорически запрещается оголять кожу во время боя! Особенно это касается маски!
Если по техническим причинам игрок не может или не хочет продолжать бой, то он должен уйти как убитый.
Физический контакт между игроками (борьба и пр.) запрещен.
В случае возникновения спорных вопросов во время игры, все спорщики считаются убитыми и уходят с поля боя. В повторном случае несоблюдения этого пункта спорщик отстраняется от игр на всё время проведения боёв.
В случае появления некомбатантов на поле боя игра немедленно прекращается.
Стрелять в некомбатантов категорически запрещено.
Если игрок случайно или специально оголился во время боя, то по возможности ему надо сообщить об этом, и ни в коем случае не стрелять в него.
Если знаешь о факте нарушений этих правил во время боя, то необходимо сказать об этом организаторам после боя.
В обязанность каждого игрока входит оповещение всех остальных играющих о наличии некомбатантов на территории боя.

5. Некомбатанты
К "некомбатантам" относятся все лица, которые находятся на игровой территории, но не принимают непосредственного участия в игре. В том числе: дети, фото и кинооператоры, спонсоры, журналисты, а так же местные жители и туристы.
Некомбатанты, прибывшие с какой-либо из команд, во избежание недоразумений всё время игры находятся в базовом лагере (место, на территории которого запрещено проводить игровые действия) либо вне зоны проведения игровых действий.
В случае несоблюдения некомбатантом вышеизложенных требований вся ответственность за возможные последствия возлагается на них.
Отношения с туристами, местными жителями, грибниками и рыболовами, другими некомбатантами должны быть ровными и нейтральными.
Возникновение конфликтных ситуаций и разрешение их силовыми методами не допускается.
Видео- и фотооператоры, снимающие боевые действия, обязаны быть полностью одеты в яркую одежду (белую, красную, и т.п.) и иметь полную защиту головы.
Видео- и фотооператоры, снимающие боевые действия, обязаны своими действиями не мешать боевым действиям.

6. Оружие
Оружие, не прошедшее проверку (не соответствующее данным правилам), к игре не допускаются.
В качестве оружия используется любое пневматическое оружия калибром 4,5 мм со скоростью вылета до 180 м/с для свинцовых пуль, до 160 м/с - для стальных шариков и 140 м/c - для свинцовых шариков.
Разрешенными являются свинцовые пули с плоской и заокругленной головной частью.
Вес пули не должен превышать 0,55 грамм, т.е. должен быть меньше.
Перед играми каждое оружие проверяется на хронографе. Оружие, не прошедшее проверку, к игре не допускаются.
Из оружия со скоростью вылета пуль больше 160 м/с разрешается стрелять с дистанции 20 м и больше, но ни в коем случае не меньше.
Для выстрелов с меньших дистанций игроку рекомендуется иметь второстепенное оружие, например пистолет.
Запрещено поднимать и отбрасывать инициированную гранату.
К использованию разрешаются гранаты на основе Корсар 4 или равной мощности.
Гранаты должны содержать поражающий элемент либо горох, либо страйкбольные шарики. Другие запрещены.
Игровая имитация гранат без поражающего элемента к игре не допускается.
Использование ножей, их имитаций запрещено.

Основные ошибки
(Этот пункт заостряет внимание на самых распространённых ошибках и разногласиях.)
Очень часто игроки путаются в количестве убитых. Ни в коем случае игрок не должен во время игры заканчивать бой самостоятельно. Конец боя должен быть скомандован судьёй/организаторами/мертвыми игроками, и только ими.
Очень часто игроки путают конечную цель играющегося сценария. Очень внимательно слушайте организаторов, если чего не услышали – попросите их повторить, очень вероятно что другие тоже не уловили. Например в точности до метра нужно знать куда принести флаг, или сколько флагов нужно принести, или какая точка является ключевой позицией, и т.п.
Рикошет от чего угодно (стены, маски товарища, оружия, дерева) считается попаданием. Задевающее попадание в торчащую ткань тоже считается обычным попаданием (кроме костюмов типа гили).
Запотевшая маска – это не повод для снятия и протирания её.
Также не существует причин для снятия перчаток во время боя.
Любые технические проблемы (с оружием, маской, рацией, перчатками) ни в коем случае не повод для нарушения этих правил.
Разряжать пулю из ствола нужно после окончания боя, а не сразу после смерти или в мертвяке.
Вне боя смотрите куда повёрнут ваш ствол каждую секунду. Он не должен быть повёрнут на людей даже когда полностью разряжен.
Не используйте вязаные перчатки или другие вязаные вещи, они совсем не защищают. Такая защита не является защитой, т.к. ткань должна быть плотной в соответствии с этими правилами.
Кричите «Убит!» сразу после смерти. Если этого не сделать, то в вас прилетит еще десяток пуль и вы потом будете обижаться на стреляющих. Плюс своим криком вы оповестите своих товарищей по команде о своей смерти, вам же лучше. А еще противник может не увидеть ваши руки, а только ноги и корпус, поэтому он будет стрелять и дальше, пока вы не крикните «Убит!».
Белую повязку лучше иметь как можно большую. Очень часто в мертвого игрока, спокойно идущего в мертвяк, прилетает еще десяток пуль. Чем больше белой ткани, тем меньше шансов схлопотать лишнего.
Если во время боя вы видите, что человек нарушает правила, то скажите ему и организаторам об этом после игры, а не во время. За нарушения игроки отстраняются, а спор во время боя – это нарушение.
Не пейте в ночь перед боями. Лучший боец – это тот, у которого лучшая физподготовка. Высушенный алкоголем организм с сужеными сосудами и болезненной головой показывает худшие результаты, особенно в прицеливании и передвижениях.